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うーむこれは・・・

この前のシルクアンケートの結果として、
正直なところ、正直なところ一番驚いたのは

年齢アンケート 

え・・・4人に1人は40歳以上の方だったんですか・・・。

ここ以外は大体想定通りでしたが軽くショックを受けた黒豹ですこんばんは。


レジェンド+6スタッフ 

+6にすると+7にしてくれるというイベントがやっていたので、
「おっしゃ!Goldが破産するまでならとことんやってやんぜ!」
最終日の夜にポチったら運よく一発で6になってくれました。

最近ゲームをしているのに妙に手堅く、慎重で打算的になっている自分が嫌だったので、
テンション上げていこうと玉砕覚悟で挑んだら吉と出ました。

+7になったらしばらくは12級のままで遊ぼうかなーと考えてます。


興を削ぐかもしれないので詳しくは書きませんが、

シルクの錬金システムがどうなっているのかは別として、
別ゲームの錬金システムのプログラムを組んでいる知り合いや、
スロットのプログラムを組んだことのある知り合いから

この手の金を使わせる系のプログラミングの共通点として
聞いていて参考になる特徴としては、 

 ・成功するときは、あっけなく成功するようにポンポンとある程度効果を出させ、
 ・失敗するときは、とにかくドツボにはまって失敗を続かせるように
   各成功率の変数を調整するように作る

そうです。

損を出したとき、取り返そうと躍起になる心理状態が
一番人間の金銭・リスク感覚を刺激する
ので、

損を出した株を塩漬けにして変動幅の大きい株に手を出して撃沈したり、
前のレースの損を次のレースの大穴にかけて撃沈したり、

まぁこういうパターンに入ったらそもそも危ないわけです^^;


ぽっと目標値まで成功したら、そこで引く。
うまくいかないときは、「ここまでかけたんだから後に引けない!」ではなく
「また波が来るまで待つか・・・」でいいんでないかなと思います。

(実際スロットのプログラミングした奴はスロット好きだった奴なんですが、
 裏を知ってしまったのがあれなのか全くスロットはしなくなりました。
 語らずしてなにかを悟らせます・・・。)

あんまりこうゲンキンに考えてもつまんなくなっちゃいますが、 ね。

もちろんこのゲームだって、株やギャンブルだって、
ハナから損したくないって思ってやってる人なんていないと思いますし、
ある程度勝ち負けとか一喜一憂というかがあるから面白いんですけど、
変なところで力むと全部崩しちゃう気がしてならんのです。



この話はこの辺にして・・・・・・、


ATと感知ポーション 

ATと感知ポーションの話です。

ある現象が気になっていて、
この間神殿にずっとインビジブルで隠れながらその調査をしていたんですが、
インビジブル状態でずっと感知ポーションを押してうろうろしてたんです。
(消費数実に50~60個ほど)

で、そうしたら2~3人隠れて移動中のハンターWIZさんを見つけることに成功したんですが、
気になっていたことが一つ明らかになりました。


体感でまとめると、

インビジブル状態の時感知ポーションを使い自分をタゲってATを連打した場合、

敵職で隠れているキャラが近くにいた場合には
20~30mの位置に来たとき自分からタゲが外れ、
10m以内に入った時自動でタゲることができる。

のではないかという事がわかりました。


なので修正前の
自分をタゲってのAT連打とそっくりなんですな。状況が。

ただインビジ状態で自分をタゲってATを押しても、敵が近くに隠れていたら
タゲは自分から外れないんですが、

感知ポーションが入っていれば10m以内に入っていなくても
自分からタゲが外れ20~30m圏位のところに敵が隠れていることがわかるわけです。


これ結構やられた相手はビックリするんでないかなーと思うんですがどうでしょう。

「おっしゃ!俺インビジで隠れてるし通路に誰もいないし見つかりっこないで!」と

思っていたら、まさか同じ隠れた相手に先に発見されようとは!


実際これ自分がインビジでなくとも、
感知ポーションを押していれば20~30m圏内に隠れてる相手がいれば
修正以前通りの感覚でAT連打から自分のタゲが外れます。
(これがバグなのか、距離に則して毎回反応するものなのかが気になってた。
 今でもたまにインビジ相手にAT反応するときあるから、これが偶然なのかが知りたかった)

うん、しかしながら
50個位つかって見つけたWIZさん3人しかいないから、
湯水の様に感知ポーションを使う覚悟がないと無理な話だけどねw

でも12級レジェンド、13級等の異常な攻撃力な現在においては、
ダメ増等ドーピング材をいれるよか
その予算で感知ポーション買った方が意味はあるような気がします。


神殿にいってなんだかかくれんぼをしてきた気分になりましたw



そんではまた。
帰宅するタイミングがPT募集にうまく合わず、
狩りしたいのにレベリングできないコアトリーがお送りしました。




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コメント

非公開コメント

No title

もぅ13級に出来ますねっっ'`ァ'`ァ(*´д`*)'`ァ'`ァ
素敵!

うち…へたれ過ぎて出来なかったって言う(´・ω・`)・・・

No title

ヾ(o´∀`o)ノワッチョーイ♪

No title

シルクでも感覚的に、
 「成功するときは、あっけなく成功するようにポンポンとある程度効果を出させ、 」(以下略)
が言えそうですね。
うまくいくときは2回成功して1回失敗程度だったりしますし・・。

ただ私はもうシルクについていけませんわ(´・ω・`)

No title

>>かいきさん

(ノω`)なるほど・・・

No title

| 冫、)ジー

No title

>>めしさん
│゚ノ。)!
プロフィール

黒豹殿下

Author:黒豹殿下
最近はクラクラ(clash of clans)か
家事か仕事か寝てるかしてます。
2014年7月現在

SilkroadOnline ROME鯖(ILIOS出身)

◇キャラクター紹介◇
黒豹殿下[Lv116:知槍火氷雷]
 2010 12/1深夜作成。職業:盗賊
 武功(槍):116.気功術:116.
 2012年
 06月30日LvUP!115到達!
 06月23日LvUP!114到達!
 06月18日LvUP!113到達!
 06月05日LvUP!112到達!
 ステ:知極 防具:道服→詳細


愛豚のベイブ♪氏
疲れた時ぼーっとコイツを見ると
軽い癒し効果があるとかないとか

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